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Eve Online bug
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| kooma |
Le Mardi 16 Octobre 2007 à 22:44
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Membre
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Bonjour à tous !
Je viens de découvrir PlayOnLinux et j'ai découvert un bug dans le script qui empeche de télécharger les nouveaux clients. En effet, le fichier téléchargé comporte le numéro de version et la ligne qui démarre l'installation dans le script ne marche donc que pour une ancienne version.
J'aimerai donc soumettre cette correction:
#!/bin/bash
if [ "$PLAYONLINUX" = "" ]
then
exit 0
fi
source "$PLAYONLINUX/lib/sources"
cfg_check
presentation "Eve Online" "CCP Games" "http://www.ccpgames.com/" "Asimov " "EVEOnlive"
mkdir -p $REPERTOIRE/wineprefix/EVEOnline
select_prefixe "$REPERTOIRE/wineprefix/EVEOnline/"
creer_prefixe
cd $REPERTOIRE/wineprefix/EVEOnline/drive_c/
telecharger "Le téléchargement du client de Eve Online est en cours (632 Mo).nnCela peut prendre plusieurs heures selon la vitesse de votre connexion..." "http://www.eve-online.com/download/client/"
#Si vous avez déjà téléchargé le client, commentez la ligne ci-dessus (en ajoutant "#" au début) puis déplacez l'éxécutable d'installation dans ~/.PlayOnLinux/wineprefix/EVEOnline/drive_c lorsque l'intallateur vous affichera le message ci-dessous
message "Téléchargement terminé. nnL'installation va commencer. Veuillez suivre les étapes à l'écran en laissant les choix par défaut.n"
wine EVE_Setup_*.exe
message "L'installation est achevée, PlayOnLinux va désormais configurer votre jeu."
(
echo 0
Set_OS "winxp"
Set_SoundDriver "alsa"
cd /$REPERTOIRE/wineprefix/EVEOnline/drive_c/Program Files/CCP/EVE/bin/
wine RedistD3DXOnly.exe
fonts_to_prefixe
cp /$REPERTOIRE/wineprefix/EVEOnline/drive_c/Program Files/CCP/EVE/bin/Microsoft.VC80.CRT/* $REPERTOIRE/wineprefix/EVEOnline/drive_c/Program Files/CCP/EVE/bin/
) | attendre_multiple "Patientez pendant la modification de votre installation."
simuler_reboot
cd $REPERTOIRE/wineprefix/EVEOnline/drive_c/
rm EVE_Setup_*.exe
creer_lanceur "EVEOnline" "Program Files/CCP/EVE" "eve.exe"
message "Installation terminée."
exit
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| Quentin PÂRIS |
Le Mardi 16 Octobre 2007 à 22:50
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Admin

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Merci beaucoup
Je corrigerait ça quand j'aurais le temps
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| Asimov |
Le Mercredi 17 Octobre 2007 à 16:13
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Membre

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C'est corrigé.
Merci infiniment d'avoir rapporté cette erreur...
Désolé pour la gêne occasionnée.
Nous piétinerons éternellement aux frontières de l'Inconnu, cherchant à comprendre ce qui restera toujours incompréhensible. Et c'est précisément cela qui fait de nous des hommes.

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| kooma |
Le Mercredi 17 Octobre 2007 à 18:05
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Membre
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Pas de problèmes, ce fut un plaisir.
Si j'arrive à trouver un jeu sans script supporté par Wine, j'essaierai si possible d'écrire des scripts, car je trouve que ce projet est une excellente initiative.
PS: J'ai vu que vous recherchiez des dev Python, ca fait un moment que j'ai pas touché à Python, mais dès que j'aurais un peu repris l'habitude (je dois coder un projet en Python très bientôt) je proposerai ma candidature. Edité par kooma
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