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Sonic Adventure DX Nouveau  - Répondre
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GNU_Raziel Le Vendredi 1 Juin 2007 à 20:39 - [Citer]
Rang: Scripteur

Scripteur
Version de wine : 0.9.37
Distribution : Debian
Version de la distribution : SID (Unstable)
Carte graphique : Nvidia, geforceFX 5700LE (version 256Mo)
Drivers de la carte graphique : 1.0-9755
Commentaire :
-L'installeur réclame le CD2 pendant l'installation, il suffit d'appuyer sur OK.
-Sans modification particulière, le jeu n'a ni son, ni musique, ni video.
-Aucun bug graphique, tout les effets fonctionnent correctements
-Parfaitement stable sans modifications relatives au son, musique et video.
-Avec les modifications pour obtenir le son, la musique et les videos, le jeu freeze a l'écran titre sur ma Debian mais fonctionne sous Fedora Core 7 sur un machine en transit...les autres distributions restent a testés (avis aux amateurs)



Voila le lien vers les scripts d'installation que j'ai fait :
http://webadvance.free.fr/PlayOnLinux/forums/see_topic.php?topic=70

Remarque : Vous devez être connecté a internet lors de l'installation car le script numéro 2 télécharge quelques fichiers nécessaires au fonctionnement du jeu.

A bientôt pour de nouvelles aventures

Edité par GNU_Raziel


Linux a un noyau, Windows a un pépin.

Si Microsoft inventait quelque chose qui ne plante pas, ca serait le clou.

http://gnuraziel.labrute.fr - Deviens mon élève petit scarabé
Miles Le Dimanche 3 Juin 2007 à 14:58 - [Citer]
Rang: Membre

Membre
Excellente nouvelle. Note que le son, les musiques, et les vidéos du jeu sont dans le format Windows Media, et font probablement appel à un API de Windows Media Player pour être lues.

Je serais maintenant ravi de pouvoir retrouver cet outil pour SADX PC, pourrais-tu regarder s'il fonctionne ou non avec Wine (par exemple) ? Le truc, c'est qu'il modifie des adresses RAM connues sous Windows, qui risquent de ne pas être similaires sous Linux.

Edité par Miles

GNU_Raziel Le Dimanche 3 Juin 2007 à 16:00 - [Citer]
Rang: Scripteur

Scripteur
Je regarderais ca de plus pres a l'occasion

Pour le son, la musique et les videos, le 2ème script que j'ai fait permet de les obtenirs en installant Windows Media Player 9 et les codecs nécéssaires...Le souci c'est que ça ne fonctionne pas a tout les coup, d'une machine/distrib a l'autre le résultats peut être totalement different :

-Sur mon PC Debian SID le jeu freeze a l'écran titre si je l'installe avec le support son/musique/videos mais fonctionne a merveille sans.

-Sur une machine (très récente) que j'avais monté et préparé avec une Fédora Code 7 l'installation avec le support son/musique/videos a parfaitement fonctionné

J'aurais besoin de plus de feedback pour savoir ce qui cloche et tenter de fixer définitivement le problème...

Linux a un noyau, Windows a un pépin.

Si Microsoft inventait quelque chose qui ne plante pas, ca serait le clou.

http://gnuraziel.labrute.fr - Deviens mon élève petit scarabé
Miles Le Mercredi 27 Juin 2007 à 2:19 - [Citer]
Rang: Membre

Membre
Je viens de tenter l'installation sur Ubuntu Feisty Fawn à jour. Script utilisé : n°2, avec support son.
- Centrino Duo T5600 1,8Ghz
- ATI Mobility Radeon X1600 & pilotes propriétaires
- 1024Mo RAM

Verdict
- Installation sans problème, un peu longue car en deux phases (les disques sont copiés sur HDD puis c'est de là qu'on installe). Comme sous Windows, il m'a fallu utiliser un NoCD avec une Full Install, car le jeu ne reconnaît pas le CD2 sinon (bug connu, non patché par Sega).
- Graphiques : la claque. 100% fluide, aucun freeze, aucun bug fraphique.
- Aucun son. Le jeu me propose d'installer WMP9 via le CD1 à l'avenir.
- Ne fonctionne qu'en mode Fullscreen, mais la barre de fenêtre est visible. Change la résolution d'écran et ne la remet pas d'origine à la sortie du jeu.
- Plante si une capture d'écran est tentée.

Un grand bravo pour ce script. Je reste à disposition si tu as besoin de détails supplémentaires
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