ru pl es en fr

Skapa ett skript för PlayOnLinux - Kapitel 3 : variablerna

Variabel? Är det någon typ av förolämpning ?

Nej, det är ingen förolämpning. En variabel är en viktig del i programmering. Den definieras med ett nam noch ett värde. Detta värde kan ändras under skriptets gång.

Om du inte förstår, fortsätt och läs så kommer du att inse vad det handlar om.

Deklarera en variabel

Det finns två sätt att deklarera en variabel i bash :

1:a alternativet :

MY_VARIABLE="My value"

2:a alternativet :

export MY_VARIABLE="My value"

I första fallet kommer bara skriptet självt att kunna läsa värdet. I det andra fallet kommer alla programm och skript som öppnats från ditt skript att kunna läsa denna variabel

Hur använder man det ?

Du kommer att få svaret i nästa stycke

Läsa en variabel

Du måste skriva ett dollartecken "$" framför variabeln.

Här är ett kod-exempel :

PSEUDO="Tinou"
POL_SetupWindow_message "$PSEUDO is the strongest" "Name of the strongest"

Resultat :

Du kan använda variabler i alla funktioner, echo, meddelande, fråga, meny, ...

PlayOnLinux och variabler

Minns du den här koden ?

POL_SetupWindow_menu "What do you want to eat tonight ?" "Tonight's menu" "Carrots Potatoes French-fries" " "

Resultatet skickas i variabeln $APP_ANSWER. Så här kan man få tillbaka variabelns värde :

POL_SetupWindow_menu "What do you want to eat tonight ?" "Tonight's menu" "Carrots Potatoes French-fries" " "
MY_MEAL=$APP_ANSWER
POL_SetupWindow_message "Tonight we'll be eating $MY_MEAL" "Tonight's menu"

Variabeln $APP_ANSWER skapas för var och en av PlayOnLinux funktioner som innefattar ett val från användaren.

För POL_SetupWindow_question, är $APP_ANSWER antingen TRUE eller FALSE (sant eller falskt) beroende på svaret.

Föregående kapitel - Nästa kapitel

Il n'y a rien à voir ici