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X-Moto mis à jour en version 0.3.0

Wednesday 27 June 2007 at 12:28

Depuis le 13 Juin dernier, le jeu natif X-Moto est disponible dans sa nouvelle version : la 0.3.0
Mais, ne vous fiez pas à ce numéro de version peu élevé, X-Moto est bel et bien un jeu mature (développé depuis Mai 2005) et de plus, cette mise à jour est de grande ampleur, jugez par vous-même :
* Intégration de libsqlite (pour une meilleur et plus rapide gestion des données)
* Libcurl est maintenant obligatoire
* Intégration de sdl_ttf (DejaVuSans.ttf est utilisée)
* Utilisation de l?utf-8
* Traduction complète en 12 langues (dont le français)
* Mode multi-joueur sur le même ordinateur
* Nettoyage du code
* Les niveaux favoris sont enregistrés dans votre profile
* Ajout d?un bouton de lancement rapide
* Meilleur interpolation dans la lecture des parties sauvegardées
* La touche F8 désactive la connexion Internet automatique
* Possibilité de basculer en mode plein écran/fenêtré avec les touches alt+enter
* Nouvelles fonctionnalités de script
* Nombreux bogues graphiques corrigés
* Nombreux bogues mineurs corrigés

Cette actualité mise à part, X-Moto est un jeu en 2D, de motocross (ça vous ne l'auriez pas deviné, n'est-ce pas ? ) à la physique totalement délirante. Ceci étant à la fois sa force et sa faiblesse car cette jouabilité particulière rend délicate la prise de contact mais une fois ce temps d'adaptation passé, vous pourrez exploiter à fond les possibilités du jeu et réaliser des figures hallucinantes semblables à celle de la capture d'écran suivante :


Vous pourrez trouver ce jeu à cette adresse. Il est disponible pour Windows, MacOS et Linux, soit en paquet à compiler, soit en paquet pour Ubuntu, soit en paquet pour Slackware, soit intégré d'origine à certaines distributions (comme openSUSE par exemple).