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Problème audio (son qui grésille, ralentissement sonore)

Wine version : 1.8-steam_crossoverhack

Autor Odpowiedzi
Mvshroom Tuesday 2 February 2016 at 17:01
MvshroomAnonymous

Bonjour.

Après plusieurs tentatives, je rencontre un problème sonore majeur dans mes jeux : le son est insupportable, il grésille, est très lent, saccade.


Quelques caractéristiques de mon ordinateur :

OS : Debian Jessie arm64
Périphérique audio #1 : Casque-micro USB "Advance SOG MIC-U901"
Périphérique audio #2 : Ecouteurs Apple (Ipod Shuffle)
Version de Wine sur PlayOnLinux : Wine 1.8-steam_crossoverhack


Reproduction du problème :

J'ai tout d'abord installer Steam sur PlayOnLinux en passant par le bouton "Installer" et je suis allé dans la rubrique "Jeux" et j'ai sélectionné "Steam". J'ai suivi l'installation et tout s'est bien passé.

Ensuite, j'ai lancé Steam, aucune erreur, je me suis connecté à mon compte et j'ai téléchargé le jeu "Stonehearth". Pendant que je téléchargeais le jeu, je suis allé faire un tour dans le Magasin Steam (dispo sur le logiciel) et je me suis rendu compte que les trailers vidéos avaient un son plutôt étrange.

Une fois le jeu téléchargé et lancé, je me suis empressé de quitter mon casque. Outre le volume trop fort, le son grésillait, saccadait, sautait, ralentissait, c'était, et ça l'est toujours, horrible à entendre. Les graphismes et la fluidité sont pourtant parfaits.

Voici une vidéo que j'ai enregistré démontrant mon problème : Accès à la vidéo sur Youtube


Mes tentatives de résolutions de ce problème :

  • J'ai essayé tout d'abord sans aucun changement de reboot Pulseaudio avec la commande "pulseaudio -k". (Source)
     
  • Je suis allé dans /etc/pulse/default.pa et j'ai rajouté "tsched = 0" à la ligne "load-module module-udev-detect" (Source)
     
  • Je suis allé dans PlayOnLinux, puis "Configurer", "Wine", "Configurer Wine", et j'ai changé la compatibilité en "Windows XP". (Source)
     
  • J'ai essayé de débranché / rebranché mon casque audio plusieurs fois et sur différents ports USB (Source)
     
  • J'ai tenté une réinstallation complète de PlayOnLinux, du lecteur virtuel Steam et du jeu Stonehearth. (Source personnelle, j'ai un peu réfléchi et je me suis dis que ce serait une bonne idée d'essayer)
     
  • Je me suis rendu dans /etc/pulse/daemon.conf et j'ai changé les valeurs plusieurs fois des lignes "default-fragments" et "default-fragment-size-msec". (Source)
     
  • J'ai lancé la commande "unset PULSE_LATENCY_MSEC" dans un terminal et puis j'ai lancé PlayOnLinux en tapant just "playonlinux" pour voir si des erreurs s'affichaient pendant que je lançais Steam et mes jeux, mais aucune erreur ne s'affiche.
     
  • J'ai essayé de changé "PULSE_LATENCY_MSEC" à différentes valeurs indiquées en rebootant à chaque fois PulseAudio, mais sans résultat. (Solution proposée sur IRC)
     
  • J'ai débranché mon casque USB et j'ai branché mes écouteurs Apple, tout les sons sur Debian fonctionnaient bien et le son sur PlayOnLinux a fonctionné une fois ! Mais après reproduction de la solution (débrancher casque, brancher écouteur), ça ne fonctionne plus pour une raison qui m'échappe.


Voilà à peu près tout ce que j'ai testé comme solution, sachant qu'aucune n'a fonctionné. A savoir que j'ai des bases d'utilisation sur les distributions Linux mais que je suis très loin d'être un expert, alors n'hésitez pas à me demander + d'infos et à m'expliquer comment obtenir ces infos.

Merci d'avoir pris le temps de lire !
Mvshroom.
 

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