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Créer les scripts

Divers questions pour cela

Autor Odpowiedzi
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Tutul Tuesday 12 October 2010 at 20:19
Tutul

La rubrique test n'a pas voccation a recevoir des scripts

Quote from GNU_Raziel


Je parlais de la rubrique Testing de la section script et non de la section forum

S sert bien pour que les utilisateur puisse tester les script, non ???

Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
GNU_Raziel Wednesday 13 October 2010 at 0:27
GNU_Raziel

Tu devras, pour se faire, leur donner un nom différent des scripts existants déjà (morrowind et ses add-ons) car même si ils n'apparaissent pas dans la liste de POM, la bdd des scripts est commune avec POL.

Ajoute donc (testing) au nom de tes scripts pour morrowind et ses add-ons en attendant, si il s'avère qu'ils fonctionnent correctement sous POL et POM, ils remplaceront ensuite les scripts actuels dans la bdd.

Edytowane przez GNU_Raziel

Tutul Wednesday 13 October 2010 at 13:31
Tutul

Il y est , vous le validé pour que tout le monde y a acces (Et puis-je valider les prochain que je mettrai dans cette catégorie vue que se sont des test ???), je l'ai mis en POL compatible car normalement il l'est (si il ne l'est pas, il faudra que quelqu'un d'habitué a POL si colle ou m'explique).

:-°

Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
GNU_Raziel Wednesday 13 October 2010 at 17:08
GNU_Raziel

J'ai modifié ton script de "tribunal", il n'était ni standard, ni fonctionnel dans son état d'origine, sert t'en de base pour modifié celui de "bloodmoon" aussi, et il manque le script du jeu principal, ses add-on ne servent a rien si "morrowind" n'est pas lui aussi dispo.

Lorsque tu aura posté le script de "morrowind" et modifié celui de "bloodmoon" previens-moi, je vérifierais leur conformité et les validerais en testing si tout est ok.

Quand a ton script de SC1 (supprimé) il n'était lui non plus pas standard et de plus une version mac existe pour ce jeu, tu peu télécharger gratuitement l'installeur et les patchs pour mac, a utiliser avec les cd ICI ou directement la :
-Installeur OSX
-Patch 1.16.1 pour Starcraft seul
-patch 1.16.1 pour Starcraft&Broodwar

Edytowane przez GNU_Raziel

Tutul Saturday 16 October 2010 at 22:41
Tutul

Ils sont normalement prêt à être validé en Testing.
:)

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GNU_Raziel Sunday 17 October 2010 at 1:49
GNU_Raziel

Scripts validés dans la section "Testing", il ne reste plus qu'a attendre des retours positifs ou pas.
Tutul Sunday 24 October 2010 at 11:20
Tutul

J'ai oublié de mettre l'icone pour l'éditeur de Morrowind (The Elder Scrolls III - Morrowind) :

"http://nsa20.casimages.com/img/2010/10/24/mini_101024111706380676.png"
32x32

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GNU_Raziel Sunday 24 October 2010 at 12:31
GNU_Raziel

Je suis en déplacement jusqu'a mercredi, je m'en occuperais a ce moment là.
Tutul Friday 29 October 2010 at 18:14
Tutul

Je ne vous tj pas l'icone de l'éditeur pour Morrowind. Vous le mettez quand ???
Merci :D

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GNU_Raziel Saturday 30 October 2010 at 21:37
GNU_Raziel

Tutul Sunday 31 October 2010 at 9:10
Tutul

Il faudrait rajouter le raccouurci de l'editeur avec son icone maintenant.
Vu qu'il est validé, c'est à vous de le faire.
Mais j'aimerais savoir si il y a une manip spéciale à faire pour cela ou il nous suffit juste de rajouter une commande
POL_SetupWindow_make_shortcut
en dessous de celle du jeu ???
Merci :D :D :D

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Tutul Friday 31 December 2010 at 11:28
Tutul

J'ai remarqué que sur certain script il y avait tt une suite de commande incompréhensible pour moi qui servent à configurer wine pour le jeu afin que celui-ci puisse fonctionner correctement (comme émuler un bureau virtuelle).
Comment peut-on ajouter ces réglage dans un script pour POM (donc pas avec l'éditeur de script de POL) et comment connaître les commandes ansi que leurs effets ????
Car pour certain script que je suis en train d'écrire et de tester, il faut faire certain reglage à wine (comme la verssion de windows simulée, émuler un bureau virtuelle d'une certaine taille, regler la détection du/des cd,...) et j'aimerais les mettre dans mon script au lieu de mettre un message disant quoi faire (c'est plus pratique)...
J'ai également des soucis pour certain jeux où le jeu ne détecte pas son cd lors du lancement du jeu (or le cd à fonctionné pour l'installation) et je ne sais pas comment regler wine pour que le jeux puisse se lancer.
Dernière chose, comment résoudre le faite qu'un de mes jeux installé manuellement avec POM prend mon clavier azerty pour un clavier qwerty (et le jeux se fige si j'essaye de modifier les contrôles mais pas les options graphiques/audio), se n'est pas pratique de jouer avec les touches wasd au lieux de zqsd pour les déplacement... :D

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Quentin PÂRIS Friday 31 December 2010 at 12:30
Quentin PÂRISAnonymous

T'as pas mal de trucs la : http://www.playonlinux.com/en/page-19-PlayOnLinux_script_functions_reference.html

Mais bon c'est en anglais
Tutul Friday 31 December 2010 at 20:32
Tutul

MERCI !!!
:D

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Tutul Saturday 1 January 2011 at 19:44
Tutul

J'aurais besoin de conseils et qu'on m'explique la procédure à faire pour l'installation d'un jeu à plusieur CD manuellement et dans un script.
Dans un script pour pouvoir créer le script de ce jeux qui possède 3 CD...
Manuellement car je veux d'abord voire comment il tourne et lorsqu'il me demande de changer de CD, POM plante si je l'éject MAIS l'installation se poursuit (cependant je ne sais plus créer de raccourci dans POM)...
Merci d'avance :D

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Quentin PÂRIS Saturday 1 January 2011 at 19:50
Quentin PÂRISAnonymous

POM plante si tu ejectes le CD ?!

Il se passe quoi si tu fais

select_prefix "$REPERTOIRE/wineprefix/nom_de_ton_prefix"
wine eject

Dans la console PlayOnMac ?
Tutul Sunday 2 January 2011 at 12:23
Tutul

C'est dans l'installation d'application non supporté que sa plante et je suis obligé de forcer l'éjection car le cd est utilisé (or que l'installation me demande de changer de cd).
Avec deux lecteur de cd, j'arrive à contourner le problème en inssérant le cd suivant dans le 2 lecteur et en indiquant au programme d'installation où aller lire...afin de pouvoir éjecter le 1 cd lorsqu'il n'est plus lu !
Quel ensemble de commande doit-on mettre dans un script pour cela (j'ai vu que pour un des Prince of Persia POM copiait le contenu du cd dans tmp mais sa me semble une mauvaise idée et il me semble qu'il y avait des commandes pour cela) ??
Je testerais se que tu as écris cette après-midi mais ce problème se pose avec tt mes installation d'application non supportée qui demande + 1 cd...

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