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Problème au lancement de Tetris Worlds

Renderer creation failure

Author Replies
kalankoe Tuesday 16 February 2016 at 19:18
kalankoe Anonymous

Bonjour à tous,

Voilà j'ai un problème pour installer le jeu Tetris Worlds (il date de 2002). J'ai réussi à l'installer et à lancer le menu de configuration des graphismes et des touches, mais pas moyen de lancer le jeu. J'ai à chaque fois une fenêtre Wine qui apparait disant : "Renderer Creation Failure, Failed to create à Direct3D DX7 renderer". J'ai essayé de changer de version de wine, d'ajouter toutes les librairies de directX (même des versions 9 10 et 11) mais rien à faire. Si vous avez une idée...

 

Merci d'avance

 

kalankoe

 

[02/16/16 19:08:52] - Running wine-1.8.1 TWConfig.exe
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32e4a8,0x00000000), stub!
fixme:ddraw:DirectDrawEnumerateExA flags 0x00000006 not handled
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f0e8,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33eb38,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33eb38,0x00000000), stub!
fixme:ddraw:ddraw7_Initialize Ignoring guid {aeb2cdd4-6e41-43ea-941c-8361cc760781}.
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f248,0x00000000), stub!
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f248,0x00000000), stub!
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16

petch Tuesday 16 February 2016 at 21:27
petch
Developer

Bonsoir,

fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16

C'est un jeu en "hicolor" (65000 couleurs), comme X ne supporte pas le changement de nombre de bits par pixel à la volée il ne peut pas passer dans ce mode, ce qui peut poser ce genre de problème.

C'est soit ça, soit plus souvent l'absence de bibliothèques d'accélération graphique 32bits, mais rien dans ces logs n'indique que ce soit le cas.

kalankoe Thursday 18 February 2016 at 17:35
kalankoe Anonymous

Bonjour, Merci pour votre réponse. Mais du coup ce problème de changement de pixels, ça se corrige comment ?

Merci d'avance

 

kalankoe