Fora

ArmA: Cold War Assault

Autor Odpowiedzi
giorgi Monday 21 January 2013 at 21:14
giorgiAnonymous

Hello, I purchased this game from GoG.com and am running it on a Macbook pro early 2008, running lion, with a nvidia ge force 8600M graphics card. 

All i get is a black screen until I hit cmd+option+A to get it into a smaller screen. The game will run but very shortly after that, crashes. Debug log:

fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f74c,0x00000000), stub!

err:ole:CoGetClassObject class {5959df60-2911-11d1-b049-0020af30269a} not registered

err:ole:CoGetClassObject no class object {5959df60-2911-11d1-b049-0020af30269a} could be created for context 0x1

wine(43696,0x40b4c400) malloc: *** error for object 0x4028c020: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x40b4c400) malloc: *** error for object 0x4028c010: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

fixme:d3d:swapchain_init The application requested more than one back buffer, this is not properly supported.

Please configure the application to use double buffering (1 back buffer) if possible.

wine(43696,0x40b4c400) malloc: *** error for object 0x4028c390: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x28.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x28.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:wined3d_buffer_preload Too many declaration changes or converting dynamic buffer, stopping converting

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x40280970: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x40280f90: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x40280eb0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d_draw:drawPrimitive Using software emulation because manual fog coordinates are provided

wine(43696,0x40b4c400) malloc: *** error for object 0x4029d330: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000006 at address 0x4486393a (thread 0009), starting debugger...

Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000006 in 32-bit code (0x4486393a).

Register dump:

 CS:001b SS:0023 DS:0023 ES:0023 FS:1007 GS:000f

 EIP:4486393a ESP:0033f210 EBP:0033f248 EFLAGS:00010202(  R- --  I   - - - )

 EAX:00000063 EBX:4369f000 ECX:4028d980 EDX:00000006

 ESI:435f7000 EDI:00000d84

Stack dump:

0x0033f210:  0033f290 00000000 00000000 00000000

0x0033f220:  00000000 00000000 00000000 00000000

0x0033f230:  00000000 4029d330 40b7f000 435f7000

0x0033f240:  00000d84 4369f000 0033f2b8 44863b63

0x0033f250:  4369f000 436bbcb8 0033f288 00000001

0x0033f260:  00000000 00000000 00000000 00000000

0200: sel=1007 base=7ffc0000 limit=00000fff 32-bit rw-

Backtrace:

=>0 0x4486393a in <wine-loader> (+0x4486393a) (0x0033f248)

  1 0x44863b63 in <wine-loader> (+0x44863b62) (0x0033f2b8)

  2 0x4496ab28 in <wine-loader> (+0x4496ab27) (0x0033f2f8)

  3 0x44968a94 in <wine-loader> (+0x44968a93) (0x0033f398)

  4 0x448b4d14 in <wine-loader> (+0x448b4d13) (0x0033f408)

  5 0x439553a7 in <wine-loader> (+0x439553a6) (0x0033f448)

  6 0x98e840b7 (0x0033f468)

  7 0x4336a4fd in <wine-loader> (+0x4336a4fc) (0x0033f4f8)

  8 0x4336d1ba in <wine-loader> (+0x4336d1b9) (0x0033f738)

  9 0x433442bb in <wine-loader> (+0x433442ba) (0x0033f7a8)

  10 0x432c3823 in <wine-loader> (+0x432c3822) (0x0033f818)

0x4486393a: cmpl %eax,0x0(%edx)

Modules:

Module Address Debug info Name (28 modules)

ELF       0-82001000 Stabs           <wine-loader>

PE  400000-  7d0000 Deferred        coldwarassault

PE 10000000-10032000 Deferred        ifc22

PE 401d0000-401d4000 Deferred        version

PE 401e0000-401e4000 Deferred        wsock32

PE 40590000-4059a000 Deferred        dinput

PE 405e0000-405e4000 Deferred        uxtheme

PE 40620000-40624000 Deferred        mmdevapi

PE 40690000-406f9000 Deferred        winmm

PE 40740000-40744000 Deferred        advapi32

PE 407c0000-407c9000 Deferred        msacm32

PE 429b0000-429ea000 Deferred        user32

PE 42b30000-42b35000 Deferred        gdi32

PE 42c10000-42c14000 Deferred        rpcrt4

PE 42cb0000-42cb4000 Deferred        ws2_32

PE 42ce0000-42ce4000 Deferred        iphlpapi

PE 42e10000-42e18000 Deferred        ole32

PE 42f70000-42f74000 Deferred        dinput8

PE 43030000-43034000 Deferred        winex11

PE 43250000-43254000 Deferred        imm32

PE 432b0000-432b4000 Deferred        d3d8

PE 432f0000-432f4000 Deferred        wined3d

PE 43620000-43623000 Deferred        winecoreaudio

PE 43c10000-43c14000 Deferred        dsound

PE 43e10000-43e3e000 Deferred        comctl32

PE 453e0000-453e8000 Deferred        oleaut32

PE 7b810000-7b866000 Deferred        kernel32

PE 7bc10000-7bc14000 Deferred        ntdll

Threads:

process  tid      prio (all id:s are in hex)

00000008 (D) C:\\Program Files\\GOG.com\\Arma Cold War Assault\\ColdWarAssault.exe

00000028   15

00000027    0

00000026    0

00000025    0

00000024    0

00000021    0

00000009    0 <==

0000000e services.exe

0000001f    0

0000001e    0

00000018    0

00000017    0

00000015    0

00000010    0

0000000f    0

00000012 winedevice.exe

0000001c    0

00000019    0

00000014    0

00000013    0

0000001a plugplay.exe

00000020    0

0000001d    0

0000001b    0

00000022 explorer.exe

00000023    0

Backtrace:

=>0 0x4486393a in <wine-loader> (+0x4486393a) (0x0033f248)

  1 0x44863b63 in <wine-loader> (+0x44863b62) (0x0033f2b8)

  2 0x4496ab28 in <wine-loader> (+0x4496ab27) (0x0033f2f8)

  3 0x44968a94 in <wine-loader> (+0x44968a93) (0x0033f398)

  4 0x448b4d14 in <wine-loader> (+0x448b4d13) (0x0033f408)

  5 0x439553a7 in <wine-loader> (+0x439553a6) (0x0033f448)

  6 0x98e840b7 (0x0033f468)

  7 0x4336a4fd in <wine-loader> (+0x4336a4fc) (0x0033f4f8)

  8 0x4336d1ba in <wine-loader> (+0x4336d1b9) (0x0033f738)

  9 0x433442bb in <wine-loader> (+0x433442ba) (0x0033f7a8)

  10 0x432c3823 in <wine-loader> (+0x432c3822) (0x0033f818)

err:mmtime:TIME_MMTimeStop Timer still active?!

err:d3d:wined3d_wndproc Window 0x2004a is not registered with wined3d.

mhm Thursday 28 February 2013 at 1:41
mhmAnonymous

Hey Giorgi,
I faced a similar problem and I had some success switching to the latest version of WINE (1.5.24). Hit "Configure" with the game selected in POM and then click the plus next to WINE version to update. I also removed Cold War Assault and reinstalled it though I don't really know what effect that had. I allowed the game to pick its own settings at runtime (Direct 3D HW T&L was the default), other than choosing the screen resolution for my particular mac. I have a 2010 MBP though, so it may be different for you.
Armstrong Monday 13 January 2014 at 14:05
ArmstrongAnonymous

Hello

First of all, much thanks to those that have contributed to this tool.

I'm having similar issues. Using the default version of Wine I get a black screen however going into window mode fixes the issue albeit the window is too big for the laptop screen. Other versions of wine work but flicker. I was using software similar (though not as good) to POM that fixed the issue with "no flicker" versions of Wine.

My Computer:

MacBook Pro Retina, 13 inch, late 2012

Processor 2.5 GHz Intel Core i5

Memory 8 GB 1600 MHz DDR3

Graphics Intel HD Graphics 4000 1024 MB

OS X 10.9.1


Debug Log:

ce_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d_draw:drawPrimitive Using software emulation because manual fog coordinates are provided
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
[01/13/14 13:04:45] - Running wine-1.4.1 ColdWarAssault.exe -nomap -nosplash (Working directory : /Users/xxxxxx/Library/PlayOnMac/wineprefix/ColdWarAssault_gog/drive_c/Bohemia Interactive/Arma Cold Wafixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f74c,0x00000000), stub!
err:ole:CoGetClassObject class {5959df60-2911-11d1-b049-0020af30269a} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {5959df60-2911-11d1-b049-0020af30269a} could be created for context 0x1
fixme:d3d:swapchain_init The application requested more than one back buffer, this is not properly supported.
Please configure the application to use double buffering (1 back buffer) if possible.

Edytowane przez Armstrong