Вы находитесь здесь

Форум

ArmA: Cold War Assault

Автор Replies
giorgi Monday 21 January 2013 at 21:14
giorgiAnonymous

Hello, I purchased this game from GoG.com and am running it on a Macbook pro early 2008, running lion, with a nvidia ge force 8600M graphics card. 

All i get is a black screen until I hit cmd+option+A to get it into a smaller screen. The game will run but very shortly after that, crashes. Debug log:

fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f74c,0x00000000), stub!

err:ole:CoGetClassObject class {5959df60-2911-11d1-b049-0020af30269a} not registered

err:ole:CoGetClassObject no class object {5959df60-2911-11d1-b049-0020af30269a} could be created for context 0x1

wine(43696,0x40b4c400) malloc: *** error for object 0x4028c020: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x40b4c400) malloc: *** error for object 0x4028c010: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

fixme:d3d:swapchain_init The application requested more than one back buffer, this is not properly supported.

Please configure the application to use double buffering (1 back buffer) if possible.

wine(43696,0x40b4c400) malloc: *** error for object 0x4028c390: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x28.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x28.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:wined3d_buffer_preload Too many declaration changes or converting dynamic buffer, stopping converting

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x40280970: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x402809b0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x40280f90: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine(43696,0x413b2e00) malloc: *** error for object 0x40280eb0: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

fixme:d3d_draw:drawPrimitive Using software emulation because manual fog coordinates are provided

wine(43696,0x40b4c400) malloc: *** error for object 0x4029d330: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000006 at address 0x4486393a (thread 0009), starting debugger...

Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000006 in 32-bit code (0x4486393a).

Register dump:

 CS:001b SS:0023 DS:0023 ES:0023 FS:1007 GS:000f

 EIP:4486393a ESP:0033f210 EBP:0033f248 EFLAGS:00010202(  R- --  I   - - - )

 EAX:00000063 EBX:4369f000 ECX:4028d980 EDX:00000006

 ESI:435f7000 EDI:00000d84

Stack dump:

0x0033f210:  0033f290 00000000 00000000 00000000

0x0033f220:  00000000 00000000 00000000 00000000

0x0033f230:  00000000 4029d330 40b7f000 435f7000

0x0033f240:  00000d84 4369f000 0033f2b8 44863b63

0x0033f250:  4369f000 436bbcb8 0033f288 00000001

0x0033f260:  00000000 00000000 00000000 00000000

0200: sel=1007 base=7ffc0000 limit=00000fff 32-bit rw-

Backtrace:

=>0 0x4486393a in <wine-loader> (+0x4486393a) (0x0033f248)

  1 0x44863b63 in <wine-loader> (+0x44863b62) (0x0033f2b8)

  2 0x4496ab28 in <wine-loader> (+0x4496ab27) (0x0033f2f8)

  3 0x44968a94 in <wine-loader> (+0x44968a93) (0x0033f398)

  4 0x448b4d14 in <wine-loader> (+0x448b4d13) (0x0033f408)

  5 0x439553a7 in <wine-loader> (+0x439553a6) (0x0033f448)

  6 0x98e840b7 (0x0033f468)

  7 0x4336a4fd in <wine-loader> (+0x4336a4fc) (0x0033f4f8)

  8 0x4336d1ba in <wine-loader> (+0x4336d1b9) (0x0033f738)

  9 0x433442bb in <wine-loader> (+0x433442ba) (0x0033f7a8)

  10 0x432c3823 in <wine-loader> (+0x432c3822) (0x0033f818)

0x4486393a: cmpl %eax,0x0(%edx)

Modules:

Module Address Debug info Name (28 modules)

ELF       0-82001000 Stabs           <wine-loader>

PE  400000-  7d0000 Deferred        coldwarassault

PE 10000000-10032000 Deferred        ifc22

PE 401d0000-401d4000 Deferred        version

PE 401e0000-401e4000 Deferred        wsock32

PE 40590000-4059a000 Deferred        dinput

PE 405e0000-405e4000 Deferred        uxtheme

PE 40620000-40624000 Deferred        mmdevapi

PE 40690000-406f9000 Deferred        winmm

PE 40740000-40744000 Deferred        advapi32

PE 407c0000-407c9000 Deferred        msacm32

PE 429b0000-429ea000 Deferred        user32

PE 42b30000-42b35000 Deferred        gdi32

PE 42c10000-42c14000 Deferred        rpcrt4

PE 42cb0000-42cb4000 Deferred        ws2_32

PE 42ce0000-42ce4000 Deferred        iphlpapi

PE 42e10000-42e18000 Deferred        ole32

PE 42f70000-42f74000 Deferred        dinput8

PE 43030000-43034000 Deferred        winex11

PE 43250000-43254000 Deferred        imm32

PE 432b0000-432b4000 Deferred        d3d8

PE 432f0000-432f4000 Deferred        wined3d

PE 43620000-43623000 Deferred        winecoreaudio

PE 43c10000-43c14000 Deferred        dsound

PE 43e10000-43e3e000 Deferred        comctl32

PE 453e0000-453e8000 Deferred        oleaut32

PE 7b810000-7b866000 Deferred        kernel32

PE 7bc10000-7bc14000 Deferred        ntdll

Threads:

process  tid      prio (all id:s are in hex)

00000008 (D) C:\\Program Files\\GOG.com\\Arma Cold War Assault\\ColdWarAssault.exe

00000028   15

00000027    0

00000026    0

00000025    0

00000024    0

00000021    0

00000009    0 <==

0000000e services.exe

0000001f    0

0000001e    0

00000018    0

00000017    0

00000015    0

00000010    0

0000000f    0

00000012 winedevice.exe

0000001c    0

00000019    0

00000014    0

00000013    0

0000001a plugplay.exe

00000020    0

0000001d    0

0000001b    0

00000022 explorer.exe

00000023    0

Backtrace:

=>0 0x4486393a in <wine-loader> (+0x4486393a) (0x0033f248)

  1 0x44863b63 in <wine-loader> (+0x44863b62) (0x0033f2b8)

  2 0x4496ab28 in <wine-loader> (+0x4496ab27) (0x0033f2f8)

  3 0x44968a94 in <wine-loader> (+0x44968a93) (0x0033f398)

  4 0x448b4d14 in <wine-loader> (+0x448b4d13) (0x0033f408)

  5 0x439553a7 in <wine-loader> (+0x439553a6) (0x0033f448)

  6 0x98e840b7 (0x0033f468)

  7 0x4336a4fd in <wine-loader> (+0x4336a4fc) (0x0033f4f8)

  8 0x4336d1ba in <wine-loader> (+0x4336d1b9) (0x0033f738)

  9 0x433442bb in <wine-loader> (+0x433442ba) (0x0033f7a8)

  10 0x432c3823 in <wine-loader> (+0x432c3822) (0x0033f818)

err:mmtime:TIME_MMTimeStop Timer still active?!

err:d3d:wined3d_wndproc Window 0x2004a is not registered with wined3d.

mhm Thursday 28 February 2013 at 1:41
mhmAnonymous

Hey Giorgi,
I faced a similar problem and I had some success switching to the latest version of WINE (1.5.24). Hit "Configure" with the game selected in POM and then click the plus next to WINE version to update. I also removed Cold War Assault and reinstalled it though I don't really know what effect that had. I allowed the game to pick its own settings at runtime (Direct 3D HW T&L was the default), other than choosing the screen resolution for my particular mac. I have a 2010 MBP though, so it may be different for you.
Armstrong Monday 13 January 2014 at 14:05
ArmstrongAnonymous

Hello

First of all, much thanks to those that have contributed to this tool.

I'm having similar issues. Using the default version of Wine I get a black screen however going into window mode fixes the issue albeit the window is too big for the laptop screen. Other versions of wine work but flicker. I was using software similar (though not as good) to POM that fixed the issue with "no flicker" versions of Wine.

My Computer:

MacBook Pro Retina, 13 inch, late 2012

Processor 2.5 GHz Intel Core i5

Memory 8 GB 1600 MHz DDR3

Graphics Intel HD Graphics 4000 1024 MB

OS X 10.9.1


Debug Log:

ce_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d_draw:drawPrimitive Using software emulation because manual fog coordinates are provided
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
[01/13/14 13:04:45] - Running wine-1.4.1 ColdWarAssault.exe -nomap -nosplash (Working directory : /Users/xxxxxx/Library/PlayOnMac/wineprefix/ColdWarAssault_gog/drive_c/Bohemia Interactive/Arma Cold Wafixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f74c,0x00000000), stub!
err:ole:CoGetClassObject class {5959df60-2911-11d1-b049-0020af30269a} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {5959df60-2911-11d1-b049-0020af30269a} could be created for context 0x1
fixme:d3d:swapchain_init The application requested more than one back buffer, this is not properly supported.
Please configure the application to use double buffering (1 back buffer) if possible.

Edited by Armstrong

Вы находитесь здесь: Index > PlayOnMac > ArmA: Cold War Assault