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[Interface] Erreur dù au script

Författare Svar
Zoloom Sunday 9 September 2007 at 16:05
ZoloomAnonymous

Salut tout le monde,

Voilà je viens de faire des essais avec l'interface pour démarrer un script de jeu. Tinou m'a donné un lanceur pour l'interface de POL :

PLAYONLINUX=`dirname "$0"`
cd "$PLAYONLINUX"
export PLAYONLINUX=`pwd`
source "$PLAYONLINUX/lib/sources"
if [ "$1" = "--version" ]
then
     echo "PlayOnLinux $VERSION"
     message "PlayOnLinux $VERSION"
     exit 0
fi
cfg_check
export LD_LIBRARY_PATH=$PLAYONLINUX
./POL_GUI


Voila l'exécutable est dans le dossier courant pour me simplifier la tâche.

Hors a peine j'allume l'interface que deux erreurs attirent mon regard :

/home/zoloom/.PlayOnLinux/PlayOnLinux: 4: source: not found
/home/zoloom/.PlayOnLinux/PlayOnLinux: 11: cfg_check: not found

Quelqu'un pourrait m'aider?

Merci


Quentin PÂRIS Sunday 9 September 2007 at 16:47
Quentin PÂRISAnonymous

Rajoute
#!/bin/bash au début
Zoloom Sunday 9 September 2007 at 18:23
ZoloomAnonymous

/home/zoloom/.PlayOnLinux/PlayOnLinux: line 5: /home/zoloom/.PlayOnLinux/lib/sources: Aucun fichier ou répertoire de ce type
/home/zoloom/.PlayOnLinux/PlayOnLinux: line 12: cfg_check : commande introuvable

Hum...

Asimov Sunday 9 September 2007 at 20:30
Asimov

Voilà qui est fort embêtant...
Bon, on va bien trouver, y a pas de raison.

(Et sinon, j'aimerais bien voir le code où il en est... Par pure curiosité en fait )

Nous piétinerons éternellement aux frontières de l'Inconnu, cherchant à comprendre ce qui restera toujours incompréhensible. Et c'est précisément cela qui fait de nous des hommes.

Aymeric P. Sunday 9 September 2007 at 20:48
Aymeric P.

PLAYONLINUX=`dirname "$0"`
et vu le message cela signifie que tu as ce script dans "/home/zoloom/.PlayOnLinux/le_script_que_tu_lance"
or les fichiers obligatoire (contenu dans ./lib/) pour POL ne sont pas là, utilise le tar.gz dans un dossier.

Par contre je ne sais pas ce que tu veux, mais là c'est pourquoi ça ne se lance pas

A flutte je fait un tache violette

Ändrat av MulX


Former member.
Zoloom Monday 10 September 2007 at 13:35
ZoloomAnonymous

Bon c'est résolu, mais vient un problème de placement d'executable.

Je vous expliquerais a l'occaz sur le chat.

Le code avance, au niveau de la lecture de script surtout.

Asimov Monday 10 September 2007 at 14:49
Asimov

Très bonne chose que le code avance.
Grand merci à toi, MulX.

Nous piétinerons éternellement aux frontières de l'Inconnu, cherchant à comprendre ce qui restera toujours incompréhensible. Et c'est précisément cela qui fait de nous des hommes.