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Lego Star-war 1 / POL3.01 /nvida 96.43.5 (GeforceMX400)

PixelShaders v1.1

Auteur Réponses
shnoulle Lundi 9 Juin 2008 à 2:27
shnoulleAnonymous

Salut tous,

J'ai un problème avec PixelShader v1.1 sur ma config

Distribution: Fedora 7
Version wine Distribution: 0.61
Carte graphique : Geforce MX400
Pilote: 96.43.5

Le problème, dès que je veut lancer Lego Star war 1, une fenètre windows m'indique que ma carte vidéo ne possède pas le Pixel Shader v1.1.

J'ai testé différentes version de wine (0.9.28, 0.9.58,0.9.61,1.0-rc3)

J'ai testé en réinstallant totalement directx 9.c (cf [wine-review, et pour pouvoir tester dxdiag.

Au final, dxdiag fonctionne bien, voire très bien. La seule chose que je ne peut activer c'est 'accélération de texture'. De souvenir , sous windows c'est activable.

Alors au final, est ce que il y a un moyen d'activer PixelShader v1.1 avec ma config ?
Dans mon user.reg:
[Software\\Wine\\Direct3D] 1212938318
"DirectDrawRenderer"="gdi"
"OffscreenRenderingMode"="fbo"
"PixelShaderMode"="enabled"
"RenderTargetLockMode"="auto"
"UseGLSL"="enabled"
"VertexShaderMode"="hardware"
"VideoMemorySize"="64"


Je me demande surtout si ce ne sont pas les pilotes nvidia qui serait en cause. Existe t'il un moyen sur de pouvoir le vérifier ?

Merci
Shadowritter Lundi 9 Juin 2008 à 8:30
Shadowritter

Ah mon avis c'est juste cette carte qui n'a tout simplement pas la technologie pixel shader, là malheureusement il n'y a rien à faire à ma connaissance
shnoulle Lundi 9 Juin 2008 à 12:26
shnoulleAnonymous

La carte l'à, (sous win)

je suspecte plutôt le driver.

Il me semble que il y a maintenant le PixelShader v2, non ?

Y a t'il un jeux qui fonctionne sous wine avec Pixel Shader v2 ?

Dans ce cas, je ralerais auprès de nvidia ....

Edité par shnoulle

Shadowritter Lundi 9 Juin 2008 à 21:54
Shadowritter

http://listing-index.ebay.com/games/List_of_computer_games_that_require_pixel_shaders.html

Ta carte est sortie alors que le pixel shader n'existait pas apparemment

shnoulle Mardi 10 Juin 2008 à 1:35
shnoulleAnonymous

Bien vu !

Mais bon, c'est pas core aujourd'hui que je me rachéterais une carte, toute facon, ca serait tout le PC à changer ;)

Le pilote pour windows doit émuler le pixel shader, je pense.

merci


(et zut, résolu , mais comme j'aurais voulu )
Shadowritter Vendredi 13 Juin 2008 à 19:24
Shadowritter


Le pilote pour windows doit émuler le pixel shader, je pense.

Quote from shnoulle


Je ne pense pas, j'ai eu le même problème (avec Lego Star Wars justement) sur mon PC Windows, mais j'ai pris une carte AGP pour à peine 50€ et c'était nickel