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pixel shader version 3.0 introuvable

alors que ma carte graph. le possède

Auteur Réponses
kwel01 Jeudi 2 Aoüt 2012 à 5:01
kwel01Anonymous

bonjour,
chez moi le jeu supporté Legend of GrimRock ne détecte pas les shader pixdel 3.0
alors que il est présent avec nvidia a partire de la serie 6
http://www.commentcamarche.net/faq/20216-identifier-la-version-de-pixel-shader-de-sa-carte-graphique
carte graphique geforce 6100
prioritaire ou pas: les 2
open suse 12.1
wine 1.5.4
playoflinux version 4.1.1 (la mise a jour n'est pas dispo avec yast)


merci d'avance

Edité par kwel01

petch Jeudi 2 Aoüt 2012 à 13:56
petch
Développeur

Le script d'installation a été testé avec la version GOG.com du jeu (vu que le jeu est récent je ne pense pas qu'ils aient eu à le patcher, mais peut-être que l'installeur s'assure que des libraries natives supplémentaires sont installées ?), Debian Sid, nVidia GE 102M, dernier pilote propriétaire packagé au moment du test (probablement 290 ou 295.x).

C'est un chip graphique de laptop, mais basé sur le noyau des Geforce 9.
ptch Jeudi 14 Février 2013 à 19:29
ptchAnonymous

bonjour,

je ne sais pas trop ce que cache ce pixel trois shader et le manque d'un réelle reponse mais avec ma carte graphique  cela  ne marche pas non plus, et je ram depuis un moment j'ai meme  vu un qui modifiait le registre pour sa carte graphique !
ma carte est :
 VGA controller
        Intel Corporation Atom Processor D2xxx/N2xxx Integrated Graphics Controller (rev 09) (prog-if 00 [VGA controller])
        Subsystem: ASUSTeK Computer Inc. Device 84a9

et j'ai bien verifier que j'ai bien le direct rendering sur yes avec la commande  glxinfo
et donc openGL grace a l'excellent tuto qui me dépasse completement (entre nous):
http://geodisi.u-strasbg.fr/~daurat/opengl_linux/opengl_linux.html


alors (toujours contre nous de la fusionade du £) j'attends votre sun set ! et merci d'avance car je suis à un bout de trop avec ce pixel shader trois !

Edité par ptch

petch Jeudi 14 Février 2013 à 20:41
petch
Développeur

Bonsoir,

Cette page date de 2005, autant dire que ces infos ne sont pas fraîches (quand elles ne sont pas maintenant erronées : si je comprend bien Mesa offre maintenant un certain niveau d'accélération matérielle).

Sinon en voyant l'identifiant du chipset graphique intégré, est-ce que le PC est un Eee X101CH ? Si oui c'est très très mal parti pour jouer sous Linux avec :
https://linuxfr.org/news/asus-eee-seashell-x101ch-une-offre-sans-taxe-microsoft-mais-viciee

ptch Jeudi 14 Février 2013 à 21:05
ptchAnonymous

Bonsoir,

Cette page date de 2005, autant dire que ces infos ne sont pas fraîches (quand elles ne sont pas maintenant erronées : si je comprend bien Mesa offre maintenant un certain niveau d'accélération matérielle).

Sinon en voyant l'identifiant du chipset graphique intégré, est-ce que le PC est un Eee X101CH ? Si oui c'est très très mal parti pour jouer sous Linux avec :
https://linuxfr.org/news/asus-eee-seashell-x101ch-une-offre-sans-taxe-microsoft-mais-viciee

Quote from petch

bonsoir,

autant pour moi j'ai vu aout 2012 sur le forum playonlinux.com !
dans tous les cas merci pour etre considéré par votre rpdté, vraiment chapaeux bas (toujours entre nous )!
n'empeche que sur windows 7 ce jeux marchait parfaitement bien sur mes deux précedents eepc , bien malin d'avoir acheté un eepx integré ubuntu dedans pour faire plus vite et moins cher sans virus... (les info de ma carte vienne de sysinfo ?)!
je fais quoi , je reinstalle un windows 7 sur mon eepc ubuntu ?


Edité par ptch

petch Jeudi 14 Février 2013 à 21:15
petch
Développeur

Pour la page datant de 2005 je parlais de http://geodisi.u-strasbg.fr/~daurat/opengl_linux/opengl_linux.html

Et sinon caveat emptor, il faut être vigilant, je ne pense pas que les différents eeepc en question utilisent les mêmes composants, et quand bien même, la qualité des pilotes dans les différents environnements peut faire que le même matériel a des performances tout à fait différentes d'un OS à l'autre (tout particulièrement le hardware où beaucoup de fonctionnalités sont en fait assurées par le pilote, comme les cartes vidéos Intel).
Enfin je dois avouer que le tour d'Asus d'avoir utilisé un système ouvert pour faire une solution fermée, c'est assez fort de café !

Edité par petch

ptch Dimanche 17 Février 2013 à 8:36
ptchAnonymous



Edité par ptch

ptch Dimanche 17 Février 2013 à 17:11
ptchAnonymous

Pour la page datant de 2005 je parlais de http://geodisi.u-strasbg.fr/~daurat/opengl_linux/opengl_linux.html
....
Enfin je dois avouer que le tour d'Asus d'avoir utilisé un système ouvert pour faire une solution fermée, c'est assez fort de café !

Quote from petch


Encore merci pour votre réponse , donc si je comprends bien et pour résumer en une seule ligne ce pixel shade 3 :
"il
s'agit d'un probléme hardware d'écran complétement indépendant de ma
volonté et non pas de software du à une réelle mauvaise utilisation/installation de
ma part ??"
merci de confirmer et de prendre le temps qu'il vous faudra pour me répondre ! ! ! !

Edité par ptch

petch Dimanche 17 Février 2013 à 17:45
petch
Développeur

Si je lis bien la page de linuxfr, et si elle est toujours d'actualité, le pilote fourni est assez rudimentaire, pas d'accélération 3D matérielle en particulier.
La 3D doit donc être implémentée "en logiciel", sans doute par Mesa, et je doute qu'il fournisse les fonctionalités les plus pointues (et les plus lourdes) sans aucun support de la part du matériel.

Jouer n'est peut-être pas totalement exclus sur cette machine, mais il va falloir viser des jeux moins exigeants graphiquement, ou plus anciens.