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Lancer un exécutable avec ses paramètres

Auteur Antwoorden
jujinux Zaterdag 30 Januari 2010 om 13:22
jujinuxAnonymous

Bonjour,

je suis nouveau sur ce site et en utilisation de playonlinux.

J'ai fait plusieurs installation sans problèmes.

J'aimerais savoir si il est possible de lancer un exécutable déja installé avec ses propres paramètres.

Ex. application.exe -Option de l'application.


Merci d'avance.

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Berillions Zaterdag 30 Januari 2010 om 13:50
Berillions

C'est tout à fait possible. Pour faire cela, il faut que tu ailles dans :
~/.PlayOnLinux/Configurations/installed

A l'interieur, tu trouveras tous les scripts correspondant au lanceur des tes jeux installés. Dans cet exemple, j'ai pris Anno 1404.

#!/bin/bash
PATH="/home/berillions/.PlayOnLinux/WineVersions/1.1.37/usr/bin/:$PATH"
export WINEPREFIX="/home/berillions/.PlayOnLinux/wineprefix/Anno1404"
export WINEDEBUG="-all"
cd "/home/berillions/.PlayOnLinux/wineprefix/Anno1404/drive_c/Program Files/Ubisoft/Related Designs/ANNO 1404"
wine "Anno4.exe"  $@

Pour rajouter une option, tu rajoutes -Option après l'executable :
#!/bin/bash
PATH="/home/berillions/.PlayOnLinux/WineVersions/1.1.37/usr/bin/:$PATH"
export WINEPREFIX="/home/berillions/.PlayOnLinux/wineprefix/Anno1404"
export WINEDEBUG="-all"
cd "/home/berillions/.PlayOnLinux/wineprefix/Anno1404/drive_c/Program Files/Ubisoft/Related Designs/ANNO 1404"
wine "Anno4.exe"  "-Option" $@


Voilà ;-)

jujinux Zaterdag 30 Januari 2010 om 17:14
jujinuxAnonymous

Merci pour la réponse.

J'ai modifié le script mais ca ne marche pas.

J'ai fait plein d'essais mais rien.

Mon script :

#!/bin/bash
export WINEPREFIX="/home/jujinux/.PlayOnLinux/wineprefix/Max Payne"
export WINEDEBUG="-all"
cd "/home/jujinux/.PlayOnLinux/wineprefix/Max Payne/drive_c/Program Files/Max Payne"
wine "/home/jujinux/.PlayOnLinux/wineprefix/Max Payne/drive_c/Program Files/Max Payne/MaxPayne.exe" "-developer" $@


je suis sur opensuse 11.1
wine 1.1.37
playonlinux 3.6-1

si quelqu'un a une solution; merci d'avance
Berillions Zaterdag 30 Januari 2010 om 17:43
Berillions

Est-ce que tu arrives à lancer le jeu sans l'option "-developer"?
Je ne sais pas si c'est le cela, mais ce n'est pas judicieux d'avoir un nom de prefix composé d'un espace.

jujinux Zaterdag 30 Januari 2010 om 17:57
jujinuxAnonymous

le jeu se lance avec ou sans option.

Le problème est que l'option n'a aucun effet.

Elle permet d'avoir accès a une console de ligne de commande dans le jeu mais aucun moyen de l'activer.



anakine78 Zondag 31 Januari 2010 om 23:44
anakine78Anonymous

bonjour, meme problème ici.. j'ai un jeu qui se lance avec un argument de type :

".../jeu.exe" -argument

hors quand j'edite le fichier ds configurations avec gedit , je rajoute bien "-argument comme suit :

..../Launcher.exe" "-argument" $@

j'enregistre et ds le dossier le fichier se nomme en :

fichier~

au lieu de :

fichier

et lorsque je le renomme en :

fichier

c'est à dire fichier de type "script shell" (sans extension) , mon argument a disparu :(

du coup quand je lance le jeu ca fait rien...

une solution ? :incertain:

EDIT: c'est bon j'ai réussi , en fait c'est lors de l'enregistrement... il faut enregistrer sous et pas cliker sur "enregistrer"...

là, ça enregistre "fichier" et ça créé "fichier~" ... apres faut effacer ce dernier et le "fichier" normal reste non modifié.. bon c'est pas trop clair lol mais ça marche..

Aangepast door anakine78

Berillions Maandag 1 Februari 2010 om 7:11
Berillions

Il faut toujours supprimer fichier~ car c'est un fichier de sauvegarde avant modification. C'est également un fichier caché, d'ou un simple Ctrl+H pour le voir.

jujinux Maandag 1 Februari 2010 om 16:24
jujinuxAnonymous

Bonjour,

Merci pour les réponses, j'ai testé cela et j'ai toujours le même problème.

SI quelqu'un a des infos, je suis preneur.
jujinux Maandag 1 Februari 2010 om 16:25
jujinuxAnonymous

ca y est, le problème venait que pour avoir acces aux commandes en lignes, il fallait appuyer sur la touche F12.

Mais rien à faire.

Le problème provenait d'une application kerry beagle de la suse qui utilisé déja le bouton.

en fermant, cette application, le bouton était résolu.

merci à tous.

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