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Alerte de fin de support par macOS

Apple va bientôt arrêter le support des applis 32 bits

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Theremingenieur Tuesday 4 December 2018 at 11:24
TheremingenieurAnonymous

Nous allons très bientôt être confronté au problème bloquant qu'il n'y aura plus de support pour les applications 32bits dans macOS. Ceci a été annoncé par Apple depuis des années, mais avec 10.14, ils intensifient les alertes et on risque d'être exclus de macOS 10.15.

Malheureusement, le site playonmac.com n'est pas très informatif en ce qui concerne le planning de nouvelles versions de PlayOnMac et les évolutions auxquelles on pourrait s'attendre. Donc, on ne sait pas trop quand la version 5.0 (ou une autre mise à jour) va venir et quels seront les modifications. Je me souhaite vivement que les développeurs établissent une "roadmap" (par exemple 64bit support en janvier 2019, version 5 entièrement refaite en juillet 2019, et ainsi de suite) pour qu'on puisse en même temps anticiper les changements à venir et être rassuré qu'on pourra continuer à utiliser PlayOnMac. Je pense que je ne suis pas le seul non-Gamer ici, j'utilise PlayOnMac à titre professionnel pour des logiciels propriétaires de fournisseurs de composants électroniques qui n'existent que sous Windows. Je pourrais toujours basculer sur Bootcamp ou une "vraie" machine virtuelle, mais j'aime très bien le concept allégé de PlayOnMac. Ne me décevez pas !

Quentin PÂRIS Tuesday 4 December 2018 at 11:47
Quentin PÂRIS
Admin

Bonjour,

Nous avons en effet bien identifié ce problème. Cependant, la vision n'est pas encore 100% claire côté wine pour pouvoir se prononcer sur le sujet.

En revanche, nous commençons à entreprendre certaines actions pour faciliter la transition :

  • PlayOnMac 5 lui même (je n'inclus pas wine) fonctionnera sur un OS 64 bits
  • Une nouvelle version de winebuild a été mise en place depuis quelques semaines. Elle peut maintenant compiler  wine en version 64 bits, ce qui devrait déjà être suffisant pour lancer des applications Windows 64 bits.

Reste à savoir si et quand il sera possible de lancer des programmes 32 bits sur un wine 64 bits.

 

Tutul Tuesday 4 December 2018 at 22:40
Tutul
Moderator

D'un point de vue technique, c'est le loader d'OSX qui ne permettra plus de charger des executable 32-bit, mais exécuter du code 32-bit devrait probablement être possible en passant par une application 64-bit qui s'occupe du chargement.

Donc executer des appli windows 32-bit via un wine 64-bit DEVRAIT être faisable. Par contre je pense que wine 32-bit ne sera plus utilisable.


Gentils modérateur dans mes bon jours - Attention, à tenir hors de portée des enfants. En cas de contact, veuillez immédiatement rincer à l'eau clair. Peut provoquer des sueurs froide !
Quentin PÂRIS Tuesday 4 December 2018 at 22:47
Quentin PÂRIS
Admin

Ce dont je suis sûr, c'est que si tu prends les versions actuelles de macOS et que tu les démarres avec -no32exec, une appli 32bits ne tourne pas, même avec wine64. (Je viens justement de faire le test).

Partant de ce principe la, il faut vraiment s'attendre à ce que le comportement soit le même avec les futures versions de Mac.

Par contre je suis sûr une autre piste pour (encore très très expérimentale à ce stade) pour proposer un chargement d'apps 32bits. Je vous tiens au courant. La même techno pourrait même permettre de sortir PlayOnLinux sur des architectures ARM