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Ubuntu Party : Des Photos !

Dimanche 8 Juin 2008 à 12:27

Une personne ayant assisté à notre conférence sur l'ubuntu party nous a envoyé des photos. Je tiiens à le remercier très spécialement. A défaut de vidéos, nous allons vous les montrer ;)


La liste des conférences





On vous laisse deviner qui est Tinou et qui est Goku :-)



Ubuntu Party

Samedi 7 Juin 2008 à 1:05

Aujourd'hui (Samedi 7 juin 2008) Tinou et moi allons à Paris dans le but de présenter PlayOnLinux à l'ubuntu party.

Petit Rappel

C'est la 2eme fois que PlayOnLinux est au rendez-vous puisque l'année dernière, Asimov nous avait produit une superbe prestation devant un public en salle, et une autre derrière son écran d'ordinateur en direct; sans compter ceux qui ont vu la video (comme moi), après l'avoir télécharger sur le site de l'ubuntu-party

Aujourd'hui

Nous apprenons à l'instant qu'il y a peu de chance que, à l'image de l'année dernière, cela soit diffusé en direct. Mais étant donné que rien n'est annoncé, ce n'est pas encore perdu. Nous en sommes ici, nous ne savons pas non plus s'il y aura un enregistrement visuel. Mystere total .


Ce qu'on peut vous dire c'est que l'on sera au rendez-vous et que nous trouverons un moyen d'être enregistré si la cité numérique ne peut l'enregistrer ( du moins on fera ce qu'on pourra )

EDIT : Il n'y a en effet pas d'enregistrement.

Donc on espère vous ramener des images de cet événement.

EDIT 2 : Nous passons dans 30-35 minutes soit à 16h et jusqu'a 18h

PlayOnLinux encore dans la presse

Lundi 2 Juin 2008 à 20:17

PlayOnLinux est apparu dans un article sur les Jeux sous Linux dans le magazine Linux DVD de juin 2008.

Merci à Winael de nous l'avoir montré :-)

Voici le lien vers l'article :

https://www.playonlinux.com/presse

Des nouveaux scripts à jour pour PlayOnLinux

Samedi 31 Mai 2008 à 18:35

Track Mania Nation Forever

- Interface adaptée et plus agréable
- Aucun clique nécessaires
- Plus aucun bug de son ! Même avec la musique et même en cours de jeu. Je tiens à remercier particulièrement chain2k pour avoir trouvé la solution au problème.



Half-Life

- Interface adaptée et plus agréable
- Aucun clique nécessaires
- Bug corrigé (empêchait au jeu de répondre au clavier)



Enjoy !

PlayOnLinux v3.0 ou Arietis, comme prévu.

Samedi 31 Mai 2008 à 1:20

Voici comme annoncée la sortie de votre front-end de wine préféré, j'ai nommé PlayOnLinux.

C'est une version majeure. Voici les nouveautés apportées.

Toute une gamme de nouvelle fonctions

Pour cette version, je tiens à signaler que les scripts V2 seront toujours compatibles. Mais nous avons décides de redonner une deuxième jeunesses aux programmes d'installations. Voici la nouvelle interface :


L'installateur de Steam sur PlayOnLinux v3.0

Voici les avantages de cette interface :
- La fenêtre reste unique, elle ne se ferme pas et se ré-ouvre pas pendant le script, comme les fenêtres de la version 2.
- Elle est plus ergonomique. L'utilisateur n'a presque pas besoin de cliquer.
- L'utilisateur voit cette fenêtre du début à la fin du script. Ce qui lui permet de l'annuler quand il veut.

Des nouvelles fenêtres, un nouveau langage

Et oui, il existe donc des nouvelles fonctions. Pour simplifier la vie des scripteurs, nous avons mit au point une norme. Ainsi, toutes les fonctions PlayOnLinux contrôlant une fenêtre de la version 3 commence par POL_SetupWindow_ (Exemple : POL_SetupWindow_Init, POL_SetupWindow_Close, POL_SetupWindow_download, POL_SetupWindow_message, POL_SetupWindow_wait_next_signal, ...)

Les scripts version 3 doivent commencer par POL_SetupWindow_Init et finir par POL_SetupWindow_Close

Je publierais très prochainement un chapitre sur ces fonctions dans la documentation du scripteurs.

Des scripts mit à jour

Pour cette version, il est nécessaire de mettre à jour au fur et à mesure nos scripts. Nous en profitons pour re-vérifier les scripts. Voici les scripts convertis et testés
- Steam
- Internet Explorer 6
- Safari
- Notepad++
- Pluto Strikes Back
- Crayon Physics
- Druid Soccer
- Office 2003

Même histoire pour les plugins

Certains plugins ont été mit à jour tels que Capture, Wine Import et Benchmarks. Les autres vont vite arriver.

Le plugin Capture 0.8 de GNU_Raziel, permettant de prendre des vidéos en cours de jeu.

NOTE : Les anciennes pages pointent toujours sur les dépots de la version 2. Nous allons les mettre à jour très prochainement.

EduOnLinux

Nous avons rajouté une catégorie "Éducation" dans la fenêtre d'installation.

Fichiers de langues refaits

Une des plus grosses part de travail, nous avons passés PlayOnLinux en catalogue .po. Les anciens fichiers de langues pouvaient poser des problèmes dans certaines installations de wine.

Tout les outils sont refaits avec la nouvelle interface

Les outils suivants ont été récrits :
- Mettre à jour le préfixe
- Tuer le processus wine server
- Installer directx
- Executer un script local
- Execution automatique
- Installation manuelle

Gestion avancée des versions de wine

Voici ce que ça donne, une capture d'écran vaut parfois mieux qu'un long texte :

Le nouveau gestionnaire des versions de wine

Vous pourrez gérer et assigner avec plus d'aisance vos versions de Wine.

Cette version est disponible dans les dépôts et sur la page de téléchargement. N'hésitez pas à nous faire part de tout bugs.

Enjoy

Vos scripts proposés devront être optimisés pour la v3

Vendredi 30 Mai 2008 à 21:21

Bonjour à tous

Comme vous l'avez sans doute remarqué, pas mal de scripts proposés (sur le forum ou via l'interface) ne sont plus validés depuis quelques jours. Il ne s'agit ni d'un manque d'intérêt ni d'un manque de temps, mais d'une simple contrainte technique : la v3 va sortir demain, et celle ci sera dotée d'une nouvelle interface graphique pour l'installation des scripts.

Il est donc nécessaire d'adapter TOUS les scripts pour qu'ils aient cette nouvelle interface graphique. Si nous les laissons tels quels, c'est à dire en scripting v2, ils marcheront, mais les bénéfices de la v3 seront en partie perdus.

C'est pour cela que les scripts proposés ne sont pas validés : une documentation sera mise en ligne prochainement, et vous permettra de reprendre vos scripts en v3.
Nous reprendrons au fur et à mesure les scripts déjà publiés, mais les scripts en attentes de validation ne seront validés que s'ils sont compatibles v3.

Patientez donc quelques jours que la doc v3 soit mise en ligne

Et rendez-vous demain, pour la sortie de PlayOnLinux v3 Arietis !

Arietis !

Mercredi 28 Mai 2008 à 23:00

Bonsoir a tous,
Il a été décidé que toutes les grosses versions de PlayOnLinux 3 aurait un nom de code. Ce premier nom de code a été choisi par l'équipe de PlayOnLinux a la suite d'un sondage.

Ainsi cette version a comme nom de code : Arietis.
Cela signifie que vous pourrez parler d'Arietis ou de PlayOnLinux 3 il s'agit du même programme.

Correction : PlayOnLinux 3.1 sera Arietis 1

Mais qu'est ce donc Arietis ?


Arietis est donc une étoile comme vous avez pu le remarquer sur la photo (merci Rex), mais il ne s'agit pas de n'importe quelle étoile puisqu'il s'agit de la plus brillante de la constellation du Bélier.
Elle est 18 fois plus large et 4.5 plus massive que notre bon Soleil et n'est qu'à seulement 65.91 (+/-1.35) années lumière de chez nous.
Voilà pour le petit cours d'astronomie dédié à la sortie de PlayOnLinux 3

PlayOnLinux v3 : L'annonce officielle.

Dimanche 25 Mai 2008 à 0:10

Non, ce n'est pas une rumeur. PlayOnLinux v3 est prévu pour très bientôt. Ceci explique d'ailleurs le manque de versions pour ces derniers temps.

Certains chanceux ont même testé cette version.

Pour les curieux, je laisse juste une vidéo :

https://www.playonlinux.com/divers/playonlinux_v3.ogg

La version 3 sortira très précisément (sauf en cas de soucis majeur) le samedi 31 Mai, soit dans 6 jours.

Alors accrochez-vous et régalez-vous sur la vidéo :-)

PS. Non je ne lance pas PlayOnLinux en sudo, c'est ma console qui bug ces temps-ci

Script Creator 0.3 disponible

Samedi 17 Mai 2008 à 23:46

Bonjour à tous et à toutes,

Après moult péripéties (examens ) je viens de ré-écrire une grosse partie du code de POLSC afin de compiler correctement en Unicode.

A quoi cela peut bien servir allez-vous me dire ? Et bien en respectant l'Unicode POLSC n'a plus besoin de librairies externes pour fonctionner. Seul le paquet officiel de wxWidgets déjà installé pour POL est nécessaire. Le logiciel est donc plus léger et rapide (la taille de l'archive est maintenant de 150 ko environs).

Certaines fonctions ont été recodées en respectant un peu mieux les encodages.

Il n'y a malheureusement pas grand chose de très nouveau dans cette version outre 3 nouvelles POL fonctions implémentées.

Je vais pouvoir coder pleinement pendant cette période, je m'attelle aujourd'hui à refaire et compléter l'assistant, l'objectif étant de faire un script sans rien taper à la main.

Le plugin est disponible dans la section téléchargements.

A bientôt pour une nouvelle version.

Capture 0.7 disponible

Vendredi 16 Mai 2008 à 22:58

Bonsoir à tous,

une nouvelle version de Capture est disponible, au programme :
-Correction de bugs
-Ajout d'un système d'horodatage des fichier de capture : Steam-Capture-05-16-08-21-37-33.pid
-Ajout d'un menu permettant de paramétrer la conversion de la capture.




Bonne capture a tous

Edit : Correction d'un oubli de ma part quand détecté par Chain2k, veuillez re-télécharger Capture 0.7