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2 brèves pour le prix d'une !

Jeudi 21 Juin 2007 à 17:10

Dans la série "Tu sais où tu peux te les mettre tes contrats mon petit Billou", après Ubuntu et Red Hat, c'est au tour de Mandriva d'afficher son avis sur un potentiel accord avec Microsoft, semblable à ceux concluent avec Novell, Xandros et Linspire.
Ainsi, François Bancilhon, le PDG de Mandriva, dit via son blog :
"Nous ne pensons pas qu'il soit nécessaire d'obtenir la protection de Microsoft pour faire notre travail ou de payer une protection à qui que ce soit"
voulant par là, clarifier la position de la société.
Toujours de même que chez Red Hat et Ubuntu, chez Mandriva on est pour l'interoprérabilité avec les systèmes Windows mais pas si les accords sont conclu sous la menace d'attaques pour violation de brevets.


Maintenant, parlons jeux, pour la sortie du patch v.1.4.2 stable pour le jeu Quake 4.
Quake 4 est l'un des (trop) rares jeux récent pour lequel une version Linux native a été développée.
Donc, ce patch 1.4.2 ajoute à ce FPS, basé sur le moteur de Doom 3 et développé par Raven Software, des maps, il apporte une optimisation du son et du réseau, l?équilibrage des armes entre autres.
Rappelons encore une fois que la majorité des améliorations ont été incluse grâce à la rétroaction directe de la communauté et à la participation à la beta.


197... 198... 199... 200 !!!

Jeudi 21 Juin 2007 à 8:14

Si ! si !

PlayOnLinux est fier d'accueillir son 200ème membre : Eolis BlackHole

Bravo à lui, et bonne journée

Sortie de PlayOnLinux 1.7.2 Beta 1

Mercredi 20 Juin 2007 à 18:49

Comme promis, voici la version beta de PlayOnLinux 1.7.2.
Je vais maintenant vous présenter les nouveautés.

1 - Une petite modification sur l'interface QT
Détail pas très important, mais ce sera surement plus pratique pour ceux qui l'utilise.

sera remplacé par


1 - LiveInstall
Une des principales améliorations pour cette version. Imaginons, vous avez un jeu qui n'est pas supporté par PlayOnLinux, mais vous aimeriez bien le retrouver dans la liste des lanceurs de PlayOnLinux, ou bien encore, de vous servir de WineMaster, WineBooster, WineVersions, et tout les utilitaires que nous avons mis à votre disposition. Voici donc la solution.

Je vais donc faire comme si je voulais mettre Age Of Empire 1 dans PlayOnLinux.


Premièrement, il faudra aller dans le menu Installations -> LiveInstall. Le menu ci-contre apparaitra. Ajouter permettra d'installer un nouveau jeu. Modifier permettra d'appliquer un patch, ou une expansion. Dans l'exemple d'Age Of Empire, je vais donc chercher à ajouter un jeu.


L'utilitaire me demandera alors le nom du code du jeu que je souhaite installer. Il s'agit de AgeOfEmpire. Je vais donc taper "AgeOfEmpire"


L'assistant créera le préfixe wine pour vous.


L'assistant vous demandera alors d'aller chercher le fichier d'installation du jeu. On va donc aller le prendre sur le cdrom.

Magique ! J'arrive sur l'installation. Voici quelques images :




Ensuite, il s'assurera que l'installation a bien été terminée :


Puis il vous demandera si il faut créer un lanceur (Oui en général pour un jeu ou une expansion, non pour un patch)


Ensuite, il faut dire à PlayOnLinux quel exécutable il faut lancer pour jouer au jeu



On va dans le menu "Jouer", et magiiiique, le jeu est bien là !


Ensuite, je peux le désinstaller si je n'en veux plus :



Attention ! N'utilisez pas cet utilitaire si le jeu est déjà dans la liste de PlayOnLinux (Autant utiliser les scripts qu'on fait , il y a plus de chances que ça marche)

Et à la fin, ça marche Un petit screenshot pour le plaisir :


2 - PolScriptCreator
Maintenant, imaginons que le jeu marche parfaitement. Autant aider PlayOnLinux et donner un script fonctionnel. Pour cela, il suffit d'aller dans "PolScriptCreator" dans le menu "Expert". Il ouvrira un terminal, avec le créateur de script. Celui-ci vous posera des questions et créera le script sur votre bureau.



3 - De nombreux bugs corrigés
Genre des problèmes de traductions, des messages blancs qui apparaissaient on savait pas pourquoi (enfin, moi si, mais vous non )

4 - creer_lanceur et creer_lanceur_expansion sont identiques

5 - Des traductions faites à l'avance pour les scripts basiques
Je les donnerais à la sortie de la version finale.

Je n'ai pas fait de .deb, juste un .tar.gz (à décompresser, c'est très simple) pour cette version beta. Vous pouvez le télécharger en cliquant ici.

Une autre annonce :
GNU_Raziel vient de terminer le script d'Oblivion, ses add-ons (Knights Of The Nine et Shivering Isle), son patch (1.2.0416), Tomb Raider Anniversary ainsi que Painkiller, son add-on (Battle Out Of Hell) et son patch (1.64).

GameSkoot.fr, le moteur de recherche français spécialiste des jeux vidéos

Mercredi 20 Juin 2007 à 15:42


Peut-être avez-vous entendu parler de Wazap.com, l'un des précurseurs en matière de moteur de recherche spécialisé dans la recherche de tout ce qui touche de près ou de loin aux jeux vidéos.
Ce moteur n'est hélas disponible qu'en allemand, en japonnais, en chinois et, depuis janvier, en anglais puisque créé par une organisation Germano-japonnaise.
Ce qui, vous le reconnaitrez, n'est pas des plus aisé.

Et bien, il existe maintenant une alternative franco-française (mais non sectaire puisque l'anglais est aussi proposé), répondant au nom de GameSkoot.fr.
Né de l'association de SplitGames, spécialisé dans l'échange de jeux vidéo, et cet autre français, déjà connu dans le monde de la recherche web qu'est Exalead, GameSkoot.fr vous propose de faire des recherches de news, de tests, d'astuces ou de forums en rapport avec les jeux vidéos.
Il vous est aussi proposé une page spéciale regroupant les dernières nouvelles de sites comme Clubic, JeuxVideo.com, JeuxVideo.fr, Gamekult, JeuxVideoPC, NoFrag & Co. pour les francophones et regroupant les news de sites tels que Joystiq, IGN, 1up, GameSpot, GameSpy, GamePro, Gamasutra, etc pour les anglophones.
Noté également que vous pouvez ajouter GameSkoot.fr à votre barre de recherche intégrée, quelque soit votre navigateur.

Enfin, ne vous fatiguez pas à chercher PlayOnLinux sur GameSkoot.fr car vous ne trouverez rien.
Espérons que cette lacune serait comblée dans un futur proche, soit par une popularité augmentée de notre site, soit par la démocratisation du gaming sous l'OS au manchot (toujours grâce à POL bien évidemment )

Quelques nouveautées

Mercredi 20 Juin 2007 à 14:53

Bonjour tout le monde.

Après avoir vu la taille de la page d'accueil avec sa quarantaine de news. J'ai fait la pagination des news sur la la page que vous êtes en train de lire.

Et après une grande demande, Tinou a fait le cookie permettant de ne pas se deconnecter sans arrêt .
Voilà, suite au prochain épisode

EDIT: La pagination de la page des membres est faite aussi .

PlayOnLinux 1.7.2 en version BETA sort demain

Mardi 19 Juin 2007 à 23:09

Au programme :
- Possibilité d'installer un jeu qui n'est pas dans la liste des scripts
- De nombreux, mais alors nombreux bugs de traductions corrigés
- Un mini créateur de scripts (pas encore au point)
- Pour les scripteurs : creer_lanceur_expansion ne servira plus à rien, on utilisera creer_lanceur.

La question du jour :
Qu'aimeriez-vous trouver d'autre dans cette version ? Nous attendons vos réponses

Google fait pression sur Nvidia et ATI/AMD pour une libération des pilotes graphiques

Mardi 19 Juin 2007 à 14:20


A l'occasion du premier Linux Foundation Collaboration Summit, Google, qui organisait ce sommet, a exprimé sa position au sujet de l'ouverture des pilotes pour cartes graphiques des deux leader que sont ATI/AMD et Nvidia, au travers de Chris DiBona, responsable programmation open-source chez Google.
Celui-ci a donc dit :
"J?aimerais vraiment que NVIDIA et ATI nous donnent les spécifications de leurs pilotes, ou nous laissent simplement faire de l?ingénierie inversée sur l?ensemble des pilotes pour qu?on s?en occupe nous-mêmes. J?aimerais vous voir le faire les gars. Parce que je suis tellement fatigué de ces discussions, faisons-le une bonne fois pour toutes."
Et ceci également :
"J?ai rencontré Jensen et Chris chez NVIDIA et je leur dis à chaque fois de tout ouvrir parce que cela deviendra de pire en pire? J?encourage pleinement cette décision."

Comme vous pouvez le constater, ce Chris DiBona n'a pas peur de s'exprimer avec des mots qui marquent mais il faut bien faire réagir les fabricants !
Pas de réponses de leurs parts pour le moment mais espérons que le poids supplémentaire de Google accélère la prise de conscience de Nvidia et ATI/AMD.

Et dans la continuité, Google annonce également mettre au point ses applications de bureau sous Linux, comme l?actuel Google Earth ou Google Picasa,qui devraient arriver dès cette année, mais que seulement "certains" d?entre eux seront open source.
Enfin, la firme de Mountain View veut créer des programmes d?installation scriptés plus complets, standardisés et interopérables, ainsi que d?une puissante API de développement, le tout pour améliorer la standardisation et l?interopérabilité entre les différentes distributions Linux, ainsi que l?amélioration de la compatibilité des systèmes 64 bits avec les applications 32 bits.

Google se serait-il levé du pieds droit pour ce sommet ?

Un flux RSS pour PlayOnLinux !

Lundi 18 Juin 2007 à 18:40

Bonjour, voici une petite nouveauté pour vous dans PlayOnLinux.
Suite à la demande sur le forum : http://playonlinux.ovh.org/forums/see_topic.php?topic=93, nous avons décidé de vous faire plaisir
Donc voici l'adresse du flux RSS du site : http://playonlinux.ovh.org/rss.php .
Il contiendra les 10 dernières news du site.
Un système de commentaires des news arrive
Edit : Le système de commentaire est là Vous pouvez poster un commentaire en cliquant sur le lien à coté de la date.

Ubuntu ne conclura pas d'accord avec Microsoft

Lundi 18 Juin 2007 à 16:28


Mark Shuttleworth, fondateur de la distribution Ubuntu et de Canonical, a déclaré ne pas avoir engagé de discussions avec Microsoft sur un éventuel accord de partenariat :
"Nous refusons de discuter n'importe quel type d'accord avec Microsoft sous la menace
La promesse de Microsoft de ne pas poursuivre (ses partenaires) pour violation de brevets non spécifiés n'a aucune valeur. Elle ne protège pas les utilisateurs contre le vrai risque d'une poursuite en justice autour des brevets par un pur acteur IP (Internet Protocol)"
Mais il a néanmoins ajouté :
"Je salue l'engagement de Microsoft en faveur d'une interopérabilité entre Linux et le monde Windows - et je crois qu'Ubuntu bénéficiera de n'importe quel investissement réalisé en ce sens, considérant que le code sera sans aucun doute libre [...] Nous pensons que la liberté dans le logiciel libre fait sa puissance, pas l'ouverture du code. Notre rôle n'est pas d'être des idéologues en chef du mouvement, notre rôle est de fournir les avantages de cette liberté à l'audience la plus large possible"

Voilà une bonne nouvelle , qui va rassurer les Ubunteros et tous les utilisateurs de Linux face à la dangeureuse pactomanie qu'a engagé Microsoft avec des sociétés éditant d'autres distributions comme Linspire ou Xandros.

EDIT (16:30) : Apparemment, Microsoft désirerait conclure un nouvel accord du même genre que ceux conclu avec Novell, Xandros et Linspire, mais avec Red Hat cette fois.
Heureusement, l'avis de Mark Shuttleworth est partagé par Red Hat semble-t-il car Leigh Day, porte-parole de Red Hat, trouve l'idée "impensable" : "Nous continuons de penser que l'Open Source et l'innovation induite ne devrait pas être sujets à une taxe sans substance et manquant de transparence", affirme-t-elle.

Le jeu natif X3 : Reunion édition spéciale en pré-achat

Dimanche 17 Juin 2007 à 19:32

X3 : Reunion est un jeu de gestion/simulation spatiale qui à pour particularité de proposer un univers extrêmement riche et un très grande liberté d'action : vous pouvez partir à la chasse aux pirates aux quatre coins de la galaxie si le coeur vous en dit, faire du commerce si vous préférez, ou encore vous lancez vous-même dans la production en construisant vos propres usines spatiales.

Maintenant que vous savez ce qu'est X3, parlons de ce pack spécial, en édition limitée à 500 exemplaires.
Il contient donc le jeu X3 : Reunion (version Linux native), un T-shirt X3 et le livre "Farnham's Legend". De plus, chaque copie du jeu est dédicacée par le CEO de Linux Game Publishing, l'entreprise qui propose cette réservation.
Et tout ceci est disponible pour la somme de £40, soit environ 54 euros.
Attention toutefois, le choix des langues est restreint à l'anglais et l'allemand.

La configuration matérielle minimum requise :
-Kernel 2.2 ou supérieur avec glibc-2.1 ou supérieur et un serveur X (Xfree86 3.3.5 ou supérieur).
-Proccesseur 2.0 GHz x86.
-900 Mo de RAM.
-3.8 Go d'espace disque libre.
-Lecteur DVD Rom x1
-Carte Graphique avec 128 Mo de mémoire vidéo et accélération 3D activée.
-Carte Son compatible OSS ou ALSA.

Vous pouvez effectuer votre réservation au près de Linux Game Publishing, sur cette page.
Le site Linux Game Publishing : www.linuxgamepublishing.com

Rappelons que cette offre a vue le jour grâce à une forte demande de la communauté de fans sous Linux.
Vous savez donc maintenant ce qu'il vous reste à faire si votre jeu préféré n'est pas disponible en version native .